crusy.net

  • home.
  • photos.
  • about.

 

30
Jul

Frage zu Command Pattern und “Zwillingsklassen” [BEANTWORTET]

By crusy|Coding|Be the first to comment!

Was ich mir eigentlich wünsche, ist Mehrfachvererbung: Ich habe verschiedene Klassen A, B, C, und die sollen die Funktionen x(), y(), z() in unterschiedlichen Kombinationen anbieten. Klasse A kann x() und y(), brauch aber z() nicht zu können; Klasse B kann alle drei, und Klasse C nur x().

Mehrfachvererbung mag theoretisch zu Problemen führen, praktisch ist es aber (auch deshalb) so, dass z.B. AS3 sie nicht unterstützt. Deswegen spare ich mir diesen Absatz mal ;-)

Auf Wikipedia finde ich als Alternative das Konzept der Zwillingsklasse, das mir neu war. Mir stellt sich dabei aber dieselbe Frage wie beim Command Pattern:

  • Bei der Zwillingsklasse wäre z.B. Klasse A ein Wrapper für zwei (oder mehr) Instanzen komplexer Klassen der Typen, die auf Grund fehlender Mehrfachvererbung nicht gleichzeitig beerbt werden können. Diese Instanzen bieten hier im Beispiel jeweils die Funktionen x() und y().
  • Das Command Pattern lagert die eigentliche Funktionalität von x(), y() und z() in so genannte Commands aus. In so einem Command ist auch jeweils nix anderes drin als diese eine Funktionalität (und ggf. alles, was dazu gehört); im Beispiel hätte A also je ein Command für x() und eines für y()

Das Command Pattern klingt für meine Begriffe erst mal besser, da sich das im Wiki-Artikel zu Zwillingsklassen beschriebene Problem der Redundanz nicht stellt. Aber, und das ist meine Frage zu beiden Ansätzen: Oft möchte ich in den Funktionen auf (private) Attribute der jeweiligen Klasse zugreifen. Wie soll das in den Ansätzen (schön) funktionieren?

Mein Ansatz wäre: Dem Command eine Referenz auf sich selbst mitgeben, und gleichzeitig ein Interface implementieren, um die Abhängigkeit von Command zum Parent nicht zu groß werden zu lassen. Aber schön ist was anderes… private Attribute freigeben, nur damit eigentlich in der Klasse zu verortende Funktionalität darauf zugreifen kann?? Gibt es einen anderen Ansatz? Falls nicht: Wie strukturiert man sowas? Je ein Package mit Command und “zugehörigem” Interface für zukünftige Parents??

Bis dahin schreibe ich die Funktionen halt doppelt.

ANTWORT (vorerst?): Robotlegs, bzw. Dependency Injection. Dort (und vermutlich auch überall sonst, wenn man etwas mehr Ahnung von Entwurfsmustern hat als ich) kann ich jede Art von Daten in ein Command “injizieren”, also insbesondere die von mir gewünschten privaten Daten (Models, …). Bzw. andersherum: Ich deklariere im Command meine “Dependencies”, meine Abhängigkeiten. Wie sagte Christian so schön: “Woher die Daten kommen, ist der Klasse [dem Command] egal.” Mit einem Framework wie Robotlegs ist es aber tatsächlich auch dem Entwickler egal; man deklariert dann nämlich nur noch, welche (ggf. singuläre) Instanz man in das Command injizieren möchte, das macht insgesamt zweieinhalb Zeilen Code. Ohne sich drum kümmern zu müssen, wie die Daten nun von A nach B kommen, kann ich im Command auf die gewünschten Daten zugreifen. Thumbs up.

Tagged as: Architecture, Dependency Injection, Design pattern, Engineering, Entwurfsmuster, Inversion of control, ioc, Robotlegs, Software Architektur
Add your comment →

0 Comments

Leave your comment below! Cancel Reply

View More Posts:
  • ←
  • →

Suche:

Schubladen:

  • Apropos (55)
  • Computer (211)
    • Arduino (4)
    • Coding (157)
      • CSS (5)
      • Flash (87)
      • Java (2)
      • Javascript (17)
      • PHP (5)
    • Firefox (18)
    • OS X (18)
  • Lustig (86)
  • Musik (50)
  • Photo (30)
    • Photoshop (16)
  • Video (57)
  • Web (94)
  • Werbung (28)

@crusy:

Die HARIBO Goldbären werden dieses Jahr 90. Now you know.
2 hours ago from Twitter for Windows Phone
RT @DylanDogger: Paradox: Menschen, die über sich lachen können, nehme ich ernst.
2 hours ago from web
RT @Afelia: RT @fagri Dann gehen wir morgen halt "vorerst" gegen ACTA demonstrieren. #stopacta
2 hours ago from TweetDeck
Die Sonne scheint mir in's Gesicht. Das soll sie nicht.
2 days ago from web
optisch mittig my ass.
2 days ago from web

Kommentare:

  • crusy on Van Gogh meets Monkey Island (und mehr!)
  • Stefan Heller on Van Gogh meets Monkey Island (und mehr!)
  • crusy on Arduino mit Eclipse als IDE
  • michael on Arduino mit Eclipse als IDE
  • crusy on AIR Native Extension für Arduino

Tags:

Actionscript Actionscript 3 Addon Adobe AIR Apple AS AS3 Coding Comment Cover CSS Eclipse Facebook FDT Fehlermeldung Film Firefox Flash Flex Font Google Internet iOS iPad iPhone Javascript Kommentar Kunst Mac music Musik Obama OS X OSX Photoshop PHP Plugin Star Wars Video Web Werbung Wordpress XML Youtube

Projekte

  • Bent Larsen
    DAS Film Noir Point-and-Click-Adventure
  • crusy goes sf
    Photoblog aus San Francisco
  • Insignia
    Aufbau. Handel. Herrschaft.
  • nerdeln.de
    Nörgeln für Nerds
  • Photos
    Mein Photoblog
  • Tourtagebuch
    Von sechs Menschen, einer Stadt und keiner Wohnung

Powered by the inLine Minimal WordPress Theme