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Oct
Fonts auslagern. [UPDATE]
Es macht Sinn, verwendete Schriftarten in eine Flashanwendung einzubinden – so sind sie unabhängig vom Zielsystem verfügbar, und nicht zuletzt kann man erst dann (Alpha-)Tweens auf sie anwenden. Andererseits machen sie die Flashanwendung zum Teil sehr groß. Die Lösung? Die Schriftarten erstmal in eine separate SWF auslagern: package x.y.z { import flash.display.Sprite; public class Fonts [...]
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