“Open Screen Project”-Manager für FDT 4.1

https://www.youtube.com/watch?v=8n6jDLz4Im8

Das Open Screen Project hat sich viel vorgenommen:

Enable consumers to engage with rich Internet experiences seamlessly across any device, anywhere.

Dies für FDT 4 umzusetzen ist das Ziel des “OpenScreen Project Managers”: Ein Project-Template, das im Grunde nur eine Sammlung von Ant-Skripten plus einer Oberfläche zum Administrieren dieser Skripte mitbringt. Man kommt trotzdem nicht drumrum, zum Beispiel für iOS-Veröffentlichungen den ganzen Overhead (Login benötigt!) zu erledigen, aber trotzdem: Hat man das ganze erst mal durchschaut, ist es komfortabler als die Konsole 😉

PS: Danke an Björn!

Eclipse: Kompilieren mit Apfel+Enter

Die Flash IDE ist Mist, da sind sich alle einig. Und in Eclipse/FDT (im Flash-Builder vermutlich auch) kompiliert man am Besten mit Ant. Aber: Wo man in der IDE mit Apfel+Enter (Mac, Windows: Strg+Enter) kompiliert, muss man in FDT immer die Maus bemühen, um Ant zu starten. Das kann man aber in den Voreinstellungen ändern: General -> Keys -> “Run Last Launched External Tool” auf Apfel+Enter gemapped, und schon startet diese Kombination das zuletzt verwendete Ant-Script!

Danke an Robert für den Tipp!

Youtube auf dem iPhone

Youtube empfiehlt zwar die Verwendung von swfobject, dann funktioniert’s aber nicht auf dem iPhone – man sieht nix. Es gibt aber tatsächlich (XHTML-valide) Möglichkeiten, zB diese hier auf Learning the world. Man sieht dann das Preview-Bild, das einem auch zB in der youtube-Suche angezeigt wird. Bei Klick darauf öffnet sich die Youtube-App.

Mich würde allerdings mal interessieren, was man sieht, wenn man sich die Youtube-Videos auf diesem meinen Blog mit dem iPhone ansieht… verdammter Mist. Wieso haben wir eigentlich den IE6 überstanden, nur damit nun die nächste Firma anfängt, dem Web seine Extrawürste aufzuzwingen?? m(